《高殿戰記》評測:融入Roguelike的RPG游戲
2020-12-22 17:28
《高殿戰記》是一款將角色組成卡組,進行戰斗的RPG游戲。玩家將從角色中選擇一位作為主角,在名為倫迪亞的被詛咒的大陸上進行冒險。
  Mixed Realms開發的《高殿戰記》是一款將角色組成卡組,進行戰斗的RPG游戲。玩家將從角色中選擇一位作為主角,在名為倫迪亞的被詛咒的大陸上進行冒險。


  玩家需要在這款RPG游戲中,將角色編成卡組,指揮他們進行戰斗。玩家需要從劍士、圣職者等屬性和職業不同角色中選擇其一作為主角,在名為倫迪亞的被詛咒的大陸上進行冒險。大陸各地,因突然出現的怪物而陷入混亂的狀態,玩家的任務就是成為(未來的)英雄,拯救這片大陸。
  游戲分為多個章節(區域),筆者在執筆原稿的階段已經實裝了章節2。

本作主要玩法是敵我雙方混戰的回合制。盡管要記住卡組、站位、BUFF、DEBUFF等若干要素很復雜,但是習慣了之后就會感覺很有趣

  要說本作最大的特征,果然還是利用卡組進行戰斗這一點。玩家需要組成最多3人的隊伍(其中包含主角),以回合為單位消耗手中的卡牌(技能),達成殲滅敵人的目的。

  戰斗中包含隊列和站位的概念。例如,劍士多為只能近戰攻擊的卡牌,所以應該固定在前排。相對的,因為魔法師擅長遠距離攻擊,且防御和體力都偏低,所以不排在中后方,就無法發揮實力,還容易被擊倒……如上所述,玩家要根據角色的能力還排兵布陣。
  回合內的行動次數由AP(行動點數)來決定,且不同卡牌所需AP也各不相同。當然,也要考慮敵人的種類和動向。

附有語音的開場動畫等等用心的演出,也是本作的特征之一。正常進行游戲,完全感覺不到這是一款搶先體驗的版本

  提升能力的玩法與一般的RPG相同,角色通過積攢經驗值來升級并獲得裝備,進而獲得名為天賦的被動技能,此外還能通過技能樹來獲得能力加成,可玩的內容非常多。特別是技能樹,它不僅能夠提升屬性,還將影響卡片的獲得甚至成為戰斗的關鍵,如何取舍也是非常苦惱的事情。

  借由這些種類繁多的強化選項,最終組成適合自己風格的卡組。而這其中至關重要的技能卡片,因為出牌過程中是隨機出現的,所以選中那張真是全憑運氣。經常會出現“明明在事件中獲得了好的道具,但是抽卡總是不理想”的狀況,所以玩的過程也是痛并快樂著吧。

獲得新卡片(技能)最簡單的方法,就是通過技能樹進行抽卡。當然,未必能夠獲得心儀的東西

  提到被命運左右的話,路上隨即發生的事件也是令人印象深刻。盡管本作的系統是從區域地圖移動到任意指定地點,但是路上會有很多發生事件的場所。這其中還不是簡單地進行選擇,而是采用了“通過擲骰子來決定正確與否”這樣類似TRPG的系統。

  這種狀似賭博的元素,真是全由運氣掌握一切。首先,成員的強度和靈巧等屬性決定了成功概率;此外,通過從卡組中消耗對應鑒定技能的卡,感覺也能提升成功率,某種程度上來說其實玩家可以根據自身意愿來進行干預,設定還是很講究的。

鑒定能力基本是選擇屬性偏高的人,但是通過消耗技能也可以提升成功率。值得注意的是,使用后的技能會處于冷卻狀態,在休息之前是無法在戰斗中使用的

  事件中也只會根據情況插入簡單的文字或臺詞進行說明,有時也會輔以插圖進行說明,整體氛圍很接近TRPG。失敗的時候會有嚴厲的結果等待著玩家,但是就我個人而言,其實每次都是興奮揮動骰子的同時一并處理看起來棘手的事件。


  耐人尋味的游戲系統和雖為2D卻很優質的畫面,以及優秀的本地化表現,可以說這是一款制作水平很高的作品了。硬要找點毛病的話,大概就是整體游戲規則復雜且不容易上手這一點吧。
  盡管滑動光標就可以看到對應的幫助文檔,奈何既費腦子又要去理解一些術語,再加上有大量技能卡牌的卡組系統,整體來看游戲的系統就相當復雜。特別是卡片的說明,很多都是需要反復閱讀才能理解。

銀色城堡將作為最初的關卡并成為駐扎地。地圖乍一看很像雙六棋盤,但是玩家基本可以自由移動

  個人建議是,一開始把游戲難度設定為簡單,以“熟悉規則”為首進行游戲也不算壞事。游戲自身的難度除了最簡單的Easy到最高難度的Nightmare之外,還設定了“Standard”、“Roguelite”和“Roguelike”這3種模式。

情報很多的屬性界面。特別是技能和卡組構成,在習慣之前估計要經常進行查看

  Roguelite模式是角色全滅則結束冒險,Roguelike與前者一樣,但是增加了死亡角色不可復活的限制。正因為足夠緊張,戰斗才更加有趣,只不過最初體驗的時候,十有八九會陷入“還沒理解規則就全滅”的狀態。相對的,如果是在Standard模式中即使輸了也只是返回城鎮,所以更容易恢復原狀。


  此外,因為難度和模式可以單獨設定,所以可以玩“Easy的Roguelike模式”或是“Hard的Standard模式”。習慣游戲之后,挑戰一些耐人尋味的設定也是挺有趣的。

  正如前文所述,或許游戲的初印象并不好,但是喜歡RPG的玩家絕對不容錯過。不過,正如文本開篇所提到的一樣,在全部4個章節中只完成了2個,所以正式版游戲的價格可能會上漲。感興趣的玩家,一定要盡早入手。


  【本文由斑馬網編譯整理自4Gamer,轉載請注明出處!】

編輯: 池硯
關鍵詞:高殿戰記,高殿戰記評測,roguelike游戲
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