《Haven》評測:開場就吃私奔情侶狗糧的愛情游戲
2020-12-07 15:47
雖說《Haven》有很多說明不足的地方,但是每個個性的創意都很好地融入到了系統當中。這是一款既可以調情也可以探險,充滿熱情的動作RPG。即使一個人游玩也可以很開心,感興趣的玩家千萬不要錯過。 ... ... ...
  獨立游戲工作室The Game Bakers新作《Haven》已于12月3日正式發售。開發了激烈Boss Rush游戲的The Game Bakers,這次轉變風格,細膩地描繪了情侶私奔的冒險傳奇。這樣的《Haven》是一款什么樣的游戲?一個人玩會不會太寂寞?在此小編將把自己試玩的內容編撰成文,向大家介紹這款全新的游戲。


膩膩歪歪的動作RPG

  首先,介紹一下本作的基本信息。本作的主角是凱和玉。二人本來在自己故鄉的星球過著普通的生活,卻因“某件事”而開啟了私奔之旅。結果,他們到達了一個神秘的星球。在離奇的星球上,縱使被看不見的不安所折磨,相愛的兩個人在一起也就能安心了。于是,兩個人以飛船為家,過上了逃避的生活。但是,突然發生的地震損毀了飛船。為了修復飛船,兩個人一邊探索未知的星球,一邊逼近了使他們陷入絕境的真相。

  簡要說明本作的話,就是扮演主角凱和玉探索星球的動作RPG。凱和玉兩廂情悅,卻要進行私奔。在社會體系中,他二人都有各自的結婚對象,但是他們都在逃避這個束縛。跨越了障礙的兩個人,愛意更是毫無保留。這兩個人在游戲過程中更是狂撒狗糧。光是在開場動畫中就接吻了3次,冒險中也不忘談情說愛。守護兩個人的感情,也是本作最大的宗旨。


探索·戰斗·生活

  游戲的流程就是重復探索、戰斗然后回到家中生活這3個內容。首先是探索。本作存在多個中等規模的野外地圖,玩家可以一邊在場景中移動一邊進行探索。給人一種在不同區域地圖之間進行移動的印象。探索過程中,可以獲得各種各樣的道具。有的道具可以成為食材,有的道具可以作為恢復道具的素材,有的是推進故事發展的線索,總之都是有用的東西。不過,本作并不是只有單純的跑步移動。凱和玉穿著特殊的靴子,可以一邊搖擺,一邊在曠野上移動。盡管轉彎的時候有些困難,操作也需要技巧,但是像在地上爬一樣的獨特移動方法也是本作的特征。

  因某種原因而兇暴化的怪物們,游蕩于曠野之上。接觸怪物的圖標就會進入戰斗。通過搖桿選擇玉和凱的行動,對敵人進行攻擊。怪物的HP歸零后就開始準備使其鎮靜化。對失去HP的敵人進行鎮靜化攻擊,就是讓它完全喪失戰意。敵人再度陷入兇暴化之前全部鎮靜化了,就算是戰斗結束了。凱和玉遭到敵人攻擊,HP就會減少,戰斗結束后HP的狀態也會被繼承,所以體力管理也是重要的內容。


  疲于探索和戰斗的話,就回到“愛巢”的飛船中去吧。做飯吃飯,制作藥劑或是沐浴,還可以邊喝酒邊聊天,能做的事情有很多。制作料理并食用,可以填飽肚子;干杯是接近升級的行動。在本作中,凱和玉的戀愛值會通過進行探索或是引發事件而上升。戀愛值增加就有可能觸發干杯,干杯之后兩個人的狀態也會提升。通過在外進行探索、回家增進感情,兩個人也會逐漸變強。

膩歪死人的兩個人

  隨時隨地都在調情的兩個人正是《Haven》的樂趣所在。探索過程中,凱和玉會根據獲得道具、區域移動、劇情推進等不同情況進行對話。雖說是二人在調情,但也并非都是膩歪人的話,還有很多風趣幽默的內容。從某種意義上來說,這也是一款吃凱和玉狗糧的作品。當然,游戲中也不乏男女關系的秒系。盡管沒有直白的表述,但是他二人明顯有魚水之歡,暗示的描寫也頻頻出現。盡管沒有露點的影像和曖昧的聲響,但是玩家可以看到很多普通動作RPG中沒有的,令人心跳加速的畫面。話雖如此,期待限制級內容而入手的玩家可能會空歡喜一場,但是游戲中的確零零散散地有一些令人羞恥的愛欲情節。


  此外,本作還只是本地雙人游戲。可以一個人操作凱,另一個人操作玉。2人操作和1人操作,這兩種玩法筆者都嘗試過了。探索時,前頭的玩家可以獲得操作權,后面的玩家可以用右搖桿進行道具拾取等操作。戰斗時,2人將分別獲得角色的操作權。飛船則是兩方都可以進行操作,如果不進行協調,場面就會變得非常混亂。另外,在2人進行游戲的時候,如果不是兩個人都同意,文本框就無法跳過。對話選項也需要配合,可以說極具雙人游戲才有的噱頭。

一人游戲也快樂

  即使如此,一個人玩的話也不會感到寂寞。不如說,一個人玩的話更舒服。探索時,1人或是2人沒有什么區別,但是1人操作戰斗會更輕松。戰斗時,凱和玉的默契最為重要。選擇相同技能后,在合適的時機輸入并松開搖桿,就能夠釋放大招,如果能夠同時鎮靜化的話就可以一口氣消滅多個敵人。隨著游戲的推進,合作的重要性也會一同增長。

  一個人玩的時候,可以按照自己的節奏來調整操作左、右搖桿的節奏。兩個人玩的時候難免配合不佳,屆時只能捶胸頓足,懊惱不已。防御和鎮靜化的合作不協調的時候,更是難免相互埋怨。本作雖然可以2個人一同進行游戲,但并非專門為雙人游戲進行設計的,所以2個人玩也不見得有什么好處。回過來再一看,這一設定也可以解釋為和現實生活一樣,伴侶兩人想要合拍不是易事。所謂關系性,是建立在擦肩而過的基礎上的。


  此外,關于游戲中的戀愛場景,出現的時候就會和與家人喝茶時看到浪漫場景一樣尷尬,即便是和朋友或是戀人一起看到凱和玉親熱的場景,也會有一種難以形容的奇怪氛圍。別人接吻的時候,就不應該聚眾圍觀。盡管這是一個情侶主題的游戲,但是情侶一起玩的話并不見得真的很開心。倒不如以父母的心態,基于守護凱和玉的心理,不用考慮別人,一個人進行游戲來得更痛快一些。筆者一個人玩的時候,每次看到親熱場景都會一邊姨母笑一邊截圖留念。兩個人玩的時候,就不能做這種惡心的事情了呢。

  值得重申的是,凱和玉的關系描寫正是本作的趣味所在。游戲中以龐大的文本(以及全語音),描寫了愛的避世劇。不僅有兩人親熱的戲份,也仔細地描寫了他們的不安與糾葛,還有復雜的過去,將他們的關系性作為小說來看待也是很有趣的。特別是喜歡冒險游戲的玩家,一定會喜歡本作的。對于筆者而言,比起《Haven》的情侶要素,果然還是更喜歡其中的移動元素。盡管因別扭的操作而種下了不滿的種子,但是習慣后也就不會那么不爽了。如果完全減速的話就會變成步行移動,總之就是移動得很慢。盡管游戲方面要求精細的移動操作,但是調整操作又有一定難度,所以這對于玩家而言也是減分項吧。


  雖說《Haven》有很多說明不足的地方,但是每個個性的創意都很好地融入到了系統當中。這是一款既可以調情也可以探險,充滿熱情的動作RPG。即使一個人游玩也可以很開心,感興趣的玩家千萬不要錯過。

  【本文由斑馬網編譯整理自Automaton,轉載請注明出處!】
編輯: 池硯
關鍵詞:Haven,情侶游戲,撒狗糧,冒險游戲
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