《刺客信條:英靈殿》:通過掠奪得以復蘇的“刺客”之魂
2020-12-01 17:25
《刺客信條:英靈殿》算是從“GaaS”的詛咒中解放出來了,不僅可以享受刺客信條原有的自由冒險、一擊暗殺以及美麗的景觀,還導入了作為維京人進行掠奪的新系統,算是系列游戲中完成度較高的作品了。 ... ... ... ... ...
  育碧旗下人氣系列最新作,以維京時代為舞臺的《刺客信條:英靈殿》(PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Xbox One)已于2020年11月10日正式發售。這是繼“起源”之后,第三部編織全新刺客信條族譜的作品,接下來將為大家帶來本作的評測。本次試玩的是PS4版本,截圖和游戲內容皆以該版本為主,敬請諒解。

對刺客信條的失望

  說實話:我對這款游戲完全沒有期待。很多粉絲都對育碧旗下人氣系列游戲《刺客信條》抱有期待,然而我完全沒有期待。

  請不要誤會,話雖如此我也是由衷地喜愛著《刺客信條》。從尚且粗糙的耶路撒冷,到威尼斯、羅馬、伊斯坦布爾、波士頓,再到加勒比海、近代巴黎和倫敦。我與各個時代刺客們的精神融會貫通,品味文化,欣賞風景,并且投身于與圣殿騎士團的斗爭中。我記得每一部優秀的作品。


  然而,從舞臺移到古代埃及的前作《刺客信條:起源》(PC/PS4/Xbox One)開始,我就對《刺客信條》失去了期望。詳細分配了身份的各個NPC,擴展戰斗不再拘泥于暗殺等,大大增加了所謂RPG的元素。特別是《刺客信條》引以為傲的廣大地圖上,布滿了名為“推薦等級”的邊界線,初期要跨越這個邊限就會被當地盜賊的“盤問”秒殺,對此我真的是無話可說。

  因為想要成為“刺客”,我才會玩這個系列的游戲。盡管浪漫的歷史故事很有趣,但是最令我欲罷不能并入坑該系列的,還是因為可以在開放世界自由暢行以及從尖塔眺望映照著虛構遺跡的一片蔚藍。而我最中意的還是從空中暗殺衛兵,并從他們那里借去寶物,亦或是從攤販大叔那里買一塊不知是否有用的布料。

  至于“新刺客信條”畫上邊界線導入“推薦等級”的理由,參考育碧提出的“游戲即服務(Game as a Service,GaaS)”理念即可。


  這是一種對于開發費用高昂和長周期的游戲而言,可以讓游戲可持續性發展的設計想法,“新刺客信條”便引入了諸如等級系統、武器隨機化和微交易等“GaaS”內容。對于想要像《刺客信條:起源》那樣可以玩40~50小時的玩家而言,應該是一件很開心的事情吧。

  但是,不論游戲時長有多長,削弱了原有的游戲體驗,無疑是本末倒置了。這就是為何我無法接受“新刺客信條”認定“刺客無法一擊致命”是優秀游戲性哲學的理由,以至于不禁開始懷念舊的刺客信條作品的原因了。

希望在遙遠的英格蘭

  從結論來說,《刺客信條:英靈殿》反而成為我絕望中的希望。邊界線大幅放寬,改變設置便可以對所有敵人進行一擊暗殺,地圖也基本可以自由觀光。在這款游戲中,可以充分體驗作為一名刺客,在虛構的遺跡中進行冒險的樂趣。


  “英靈殿”的舞臺設定在9世紀。這是一個被稱為維京的北歐戰士們,向歐洲大陸闊步前行的時代,為了對抗統治挪威的金發王哈拉爾一世,“艾沃爾”將率領族人從北歐遠渡至英格蘭,在此建立全新的王國。

  艾沃爾被設定勇猛且極具理性的人物,玩家不僅可以決定他的性別(男/女),甚至還可以在游戲過程中進行變更。乍一看上去是一個很奇怪的系統,但是據說是受了“實際被認定為男性的維京人遺骨,經過DNA鑒定后卻是女性”的影響,所以才有了這樣的設定。

  總之,艾沃爾在除他們以外全是敵人的異國英格蘭,一邊尋找少數的同盟伙伴(丹麥日耳曼人),一邊和共同從挪威逃出來的同胞一起擴張村落。通過艾沃爾等人收集的物資,在村落建造住宅或是開店,看著村落逐漸擴大,生活越來越便利,也是一件很開心的事情。這種構建法外狂徒家族的玩法,不禁讓人想到《荒野大鏢客2》。


  此外,游戲的樂趣之一便是駕駛維京長船進行的海盜活動。在史實上,維京人鐘愛的維京長船便是裝備著帆和桅桿,在狹窄地方也可以用船槳操作但是制作卻很結實的細長小船。在“英靈殿”的游戲中,精銳的戰士們會搭乘維京長船,橫跨英格蘭的河流,襲擊要塞和教會并掠奪財產。

  不論男女都用粗獷的聲音唱著歌,劃著船,發現掠奪地點后,維京人便會吹響角笛,戰士們一邊雄吼一邊沖鋒的姿態真的非常壯觀,正是因為看到了這樣的場景,我才會覺得“英靈殿”值得一玩。揮舞著戰斧消滅敵人還不算通關,當我得知開發團隊還準備了一個必須要親自撬開寶物庫以獲得戰利品的工序時,我真的非常想給他們點個贊。


  話雖如此,最有趣的就是育碧這次引入以“掠奪”為核心的“不道德的游戲設計”。

  “新刺客信條”為了讓暴力更加明了且正當化,編入了“法老侍衛”和“傭兵”等單位保衛開放世界化的祖國。即是說以暴制暴的哲學,為了奪回遭到侵略者侵襲的“領土”,使用暴力也是不得已而為之。這套哲學根植于《孤島驚魂》系列以及《對馬島之魂》。

  在“英靈殿”中,艾沃爾與玩家進行的侵略、掠奪和虐殺,都無法從到的曾經將其正當化。盡管維京人是被趕出祖國的,但是他們沒有正當的理由去搶奪薩克森人的物資、殺害守護的士兵,事實上艾沃爾等人的倫理觀也并不穩定,偶爾也會有自相矛盾的時候。

  我非常欣賞育碧給維京人引入(基于現代價值觀的)非倫理性。這種史實上憑借長船和斧子襲擊異國的野蠻“倫理觀”,以及可以襲擊開放世界各地據點的“‘刺客信條’風格的設計”,兩者無縫銜接的“體驗”獲得“仿佛我就是10世紀的維京人,為了信仰的奧丁神而揮舞戰斧的一體感”,實在是太美了。

  看到此,熟悉刺客信條的玩家一定會想到《刺客信條4:黑旗》吧。事實上,“英靈殿”與玩家之間評價甚高的“4”非常接近。正如駕駛大船侵略加勒比海的海盜愛德華一樣,本作就是化身維京人,劃著長船制霸泰晤士河的游戲。


到此為止的“刺客信條風味”通過不列顛風味得到了大幅提升

  至此,我雖以像個維京人一樣大膽進行游戲為中心進行了一番介紹,但是玩家在本作中依舊可以像“刺客信條”那樣進行游戲。

  值得慶幸的是,游戲的設定可以變更為可以通過一擊斃命來暗殺敵人。在“新刺客信條”中,根據等級不同,敵我雙方的屬性也會有所差異,即便擊中高等級敵人的心臟也無法使其斃命,這樣的作品早已偏離“刺客信條”的標題,不過到了本作,只要維持隱身便可以完成全區域的暗殺。

  話說回來了,為什么北歐的維京人可以使用中東傳來的袖劍呢?雖然希望玩家自己到游戲中去尋找答案,不過在此提一句:其實一開始是不可以暗殺的,必須要完成特定人物的活動才能獲得袖劍。這個對于系列粉絲而言一定是感慨頗深的設定,不論如何最好能玩到解鎖袖劍再說棄坑的問題。


  “刺客信條”的亮點就在于,可以觀賞基于精密歷史調查而完美再現的偉大遺跡群,這一點“英靈殿”也做得非常優秀。

  作為主舞臺的英格蘭,是當地人向凱爾特人傳授了技術,成為羅馬帝國的一部分,隨后日耳曼系民族(盎格魯·撒克遜人)逐一建立的國家,到了“英靈殿”的時代有遭到了丹麥日耳曼人的侵略。即是說,英格蘭是一個在其漫長歷史中不斷重復著混入各族人血脈而建立的國家。

  因此,“英靈殿”中將描繪不同時代文明興衰的痕跡。當你穿過麥西亞王國肥沃土地的時候,抬頭便會看到撒克遜人建立的教堂,另一方面,被這些文明拋棄的法外之徒們,在羅馬時代建造的12神巨像也至今得以保留,這些場景玩家都將和艾沃爾共同見證。見此狀不禁讓我感慨“諸行無常”,會這樣想是因為我們知道:如今襲擊撒克遜人的維京人的長屋,也注定成為遺骸的一部分。


  雖然略顯沉悶,但是有余興的話可以混入撒克遜人的村落里,體驗一下小游戲也是很有趣的。“刺客信條”系列的小游戲都是為了追加體驗當地的特色風情而設計的,本作的“命運之戲”和“斗句”即使在系列作品中也是值得長時間體驗的環節。

  “命運之戲”是使用特殊骰子進行的游戲,玩家需要組合雕刻有攻擊、防御、掠奪圖標的骰子進行戰斗,對手點數歸0即為勝利。根據骰子獲得令牌,消費令牌便可以使用“神的恩惠”這樣強大的技能。

  “斗句”簡要來說就是說唱對戰,面對對手的挑釁,用合轍押韻來進行回擊。這比想象中的要難,不僅要理解對方傳達挑釁的意義,還不能為了押韻而選擇“殺死”這樣“太過強勢反而顯得你很脆弱”的詞語,不然就會被減分。最讓人驚訝的是,即使被翻譯成日語也能很好地保留韻腳,就此不得不稱贊本地化工作人員的品味。

期待更硬核的刺客信條

  盡管“英靈殿”為我們展示了各種各樣的挑戰,但或許是硬件世代交替中誕生的作品,所以其中仍有許多難以忽視的問題。

  本篇評測所玩的是PS4版本,性能方面已經是十分嚴格了。特別是數十個NPC混在一起進行掠奪的時候,幀率只能達到10~20fps的程度,距離舒適游戲還差得很遠。所以,主機版最好能用PS5或是Xbox Series S/X這些新世代主機進行游戲。此外,掠奪時還會發生叫不來NPC(=運行失敗)的BUG,希望官網能通過補丁改善這一情況吧。


  此外,雖然放寬了等級制度的限制,自由移動和戰斗也更加容易,但是部分攻略路線還是因以等級為基準而受到限制。我看不如放棄等級制度的設定,只要技能樹就好了。

  總的來說,《刺客信條:英靈殿》算是從“GaaS”的詛咒中解放出來了,不僅可以享受刺客信條原有的自由冒險、一擊暗殺以及美麗的景觀,還導入了作為維京人進行掠奪的新系統,算是系列游戲中完成度較高的作品了。

  盡管對(PS4版本的)性能方面和日本地區獨有的限制等問題感到不滿,但是從根本上重新審視,本作的革新在于舍棄了不必要的東西,只保留必要的東西,光是做到這一點在“刺客信條”系列的歷史長河里,也是一項壯舉了。

  最后,若是你玩了“英靈殿”,那么我強烈推薦幸村誠的《海盜戰記》。這部作品幾乎與“英靈殿”處于同一個時代,是一部講述了維京人入侵英格蘭的漫畫,作者極其公正且冷靜地描繪了他們的暴力、文明以及人物之間的感情糾葛。淋漓盡致的描繪,也可以更詳盡地知道維京人為這片土地帶來了什么吧。這可以成為一部非常棒的參考文獻。

  【本文由斑馬網編譯整理自4Gamer,轉載請注明出處!】
編輯: 池硯
關鍵詞:刺客信條,刺客信條英靈殿,評測
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